C-99: Ett kortspel av Jim Westergren
C-99

C-99 är ett enkelt, strategiskt och roligt kortspel skapat av Jim Westergren. Kortspelet skapades på campingen sommaren 1999 därav namnet. Det är ett spel både för unga som gamla, proffs som nybörjare. Prova gärna detta spel och låg mig veta om ni gillade det.

Antal spelare

2-6 rekommenderas, fler går men kräver fler kortlekar.

Antal kort

52, ingen joker. Det är lämpligt ha en extra kortlek som markörer som betecknar spelvinster. Om man är många spelare t.ex. över 4 så kan det vara bra att spela med dubbla kortlekar.

Given

4-10 kort spelaren väljer själv.

Kortens värde

Essen är högst och tvåorna lägst.

Spelet går ut på att

Att först bli av med sina kort på handen. Detta ger en omedelbar vinst.

Speltid

Helt varierande beroende på spelarnas taktik. Kan variera från 1-30 min.

Spelförberedelser

Kortleken blandas och man delar först ut vars fyra kort till spelarna och frågar sedan: “Nån som ska ha mer?”. Givaren delar sedan ut mer upp till totalt 10 kort per person. Spelarna får inte titta på korten innan han säger om han ska ha extra kort. Övriga kort läggs upp i en hög på mitten av bordet, det är detta som är draghögen. Alla spelade kort läggs i en hög bredvid draghögen vilket kallas spelhögen. Åt sidan finns också en hög, kasseringshögen. Det är här alla kasserade kort läggs bort. I första partiet börjar den person som är yngst, sedan är det alltid förloraren som börjar.

Så här spelar ni

Det går ut på att man ska lägga över hela tiden och man måste lägga i rätt färg, rött eller svart (alltså bara två färger i detta kortspel). Ligger det inget kort på bordet kan spelaren lägga vilket kort han vill.

En av följande saker kan man göra, ingen kombination


  • Lägga över
    Man spelar ett kort med högre valör som kortet i spelhögen. Kortet måste dessutom ha samma färg (rött eller svart).
  • Lägga samma
    Man spelar ett kort med samma valör som kortet i spelhögen. Kortet behöver inte ha samma färg (man kan alltså byta färg genom detta).
  • Lägga stege
    Spelaren spelar en stege vilket betyder att man lägger flera kort samtidigt i stigande valör. Begynnelsevalören i en stege får aldrig ha samma valör som det översta kortet i spelhögen. Exempel: Det ligger en röd fyra i spelhögen. Pelle får nu lägga en stege på 56789 eller annat men inte en stege som börjar på fyra. Det första kortet i stegen måste ha samma färg som det översta kortet i spelhögen men man får variera färgen i själva stegen.
  • Lägga dubletter
    Spelaren kan lägga dubbletter vilket menas att han lägger flera kort samtidigt med samma valör. Det han väljer att ska vara överst blir den nya färgen. Exempel: Det ligger en sjua spelad, Nisse spelar nu tre stycken tior och väljer att en röd ska vara överst.
  • Säga pass
    Spelaren när det är hans speltur säger “pass på tre” till exempel. Och då drar han tre kort och sedan är hans speltur slut. Man måste minst dra ett kort och måste först säga "pass på x" innan man drar. Man får inte dra mer än så att man har 10 på handen.
  • Plocka
    Spelaren säger “jag plockar” och plockar upp valfritt antal kort ur spelhögen (ej ess och inte så att han har mer än 10 på handen). Man måste visa vilka kort man plockade upp till de andra spelarna. Sedan är hans tur slut. Resten av spelhögen läggs i kasseringshögen och nästa spelare får spela vad han vill.
  • Chansa
    Spelaren säger “jag chansar” och visar fram det oöersta kortet i draghögen och lägger genast detta i spelhögen. Om kortet inte skulle kunna läggas så tar han upp det, annars ligger det kvar. Han måste se till så att alla ser vilket kort det var.

Specialkort


Esset
Om man inte kan lägga på ett ess (man kan endast lägga ess eller en tvåa på ett ess) så får man passa på minst tre kort oavsett andra regler, alltid minst 3. Man kan heller aldrig plocka ett ess eller chansa när det ligger ett ess. Om ingen kan lägga på ett ess och turen går tillbaka till den som lade det så vänds spelhögen bort till skräphögen och spelaren får lägga vad han vill. Du kan inte vinna på ett ess, det får alltså inte vara det sista kortet du lägger. Har du bara ett ess på hand så får du inte lägga det.

Tvåan
Tvåan är precis som ett vanligt kort förutom det att den kan läggas på vad som helst. Det är alltså ingen joker eller liknande, bara att det kan läggas på vad som helst. Tvåan får heller inte vara det sista kort som du lägger när du vinner - däremot får du gå ut med en stege med en tvåa och en trea (som kan läggas på vad som helst).

10-kortsregeln

Man får bara passa och plocka upp till sammanlagt 10 kort på handen. Har man 10 kort eller mer får man inte längre passa eller chansa. Har man över 10 kort på handen så spelar man med öppen hand, det vill säga korten är på bordet fullt synligt för andra.

Straffregeln

Har man 10 kort eller mer och väljer att inte lägga (man får inte passa eller chansa) så får man straff. Straffet innebär att man får dra 5 kort som läggs på bordet (öppen hand eftersom man har mer än 10 kort på handen) och spelaren till vänster väljer 2 kort av alla på den öppna handen som hamnar i kassaringshögen. Turen är sedan slut.

Om draghögen tar slut

Om draghögen tar slut tar man hela kasseringshögen och alla kort utom det översta i spelhögen, blandar och placerar dessa som en ny draghög.

Taktiker

Den offensiva taktiken

Du ska alltid ha så lite kort på handen som möjligt (börja med 4 i början) och försök att bli av med dina kort så snabbt som möjligt. Essen är ditt vinnarkort att lägga som nästa sista kort för att sedan vända bort och vinna. En som spelar offensivt chansar hellre än att passa och plockar nästan aldrig. Genom att bara ha ett eller två kort på handen måste motståndaren se till att stoppa dig och på så sätt gör det svårt för honom själv att bygga upp en lösning på att vinna själv.

Hur du stoppar den offensiva taktiken
Spela högt, plocka inte, var inte först med att lägga ess (bättre kontra hans ess) och plocka upp mycket kort så att du kan stoppa honom. Om han chansar eller passar så försök komma ihåg och ha koll på vilka kort han har på handen.

Den defensiva taktiken

Spelaren skaffar rätt mycket kort i början (börja med till exempel 8). Bygg sedan på en stege som börjar med en tvåa under spelets gång och gör av med kort som inte passar i stegen. När du bara har en stege med tvåa som bas har du vunnit eftersom du kan lägga det på vad som helst. Genom att plocka så tar du upp kort som fyller luckorna i din stege.

Hur du stoppar den defensiva taktiken
Du måste med alla medel möjliga få motståndaren att få över 10 kort på handen så att han sedan måste bränna sin tvåa eller ta straff så att du bort tvåorna. Har han till exempel 9 kort så kan det vara bra att lägga esset och tvinga honom att dra upp till och över 10. Glöm inte att plocka upp tvåarna efter du har tvingar av dem från honom så att inte han plockar upp dem. Även genom att spela offensivt så får han svårt att bygga upp sin stege eftersom han måste stoppa dig.

Blandad taktik

Här följer du inget mönster och kan byta taktik rätt som det är. Du överraskar motståndaren och vinner på att han inte kan stoppa dig.

Hur du stoppar den blandade taktiken
Ha koll på vad som händer, spara ditt ess för att kontra.

Rekommendationer

Detta spel ska spelas snabbt och få ett flyt. Alla ska helst kunna reglerna som ett rinnande vatten. Vid eventuella regeltvister be dem att gå in på C99.se och se vad det står.

Exempel på en spelomgång

Ett bra och roligt exempel som jag har spelat är att man bestämmer i förväg att man ska ha 20 spelpoäng för att vinna tävlingen. Dessa spelpoäng kan modifieras fritt beroende på hur många spelare man är. Vi var fyra stycken i detta exempel. Vi körde så att man spelade tills alla hade “vunnit”. Den som vann först fick 4 poäng, tvåan 3 poäng, trean 2 poäng och siste man 1 poäng. Detta var bra för det gav spelet mer syfte och spänning. Det tog ungefär en timme. Jag vann... Hitta gärna på egna varianter dubbel, satsningar m.m.

Lite historia

Det är ett mycket intressant spel tycker jag och det kan vända mycket snabbt. Spelet består av en stor mängd strategi och skicklighet medan tur spelar en mindre roll. Jag skapade spelet för att jag var så less på A-10 (Anderslöv 10, av Peter Larsson), ett hatat spel som är en förvrängd version av vänd tio och reglerna ändrade till ett barnspel med en extrem turfaktor. Jag har spelat mycket strategikortspel (Magic, Doomtrooper osv) genom åren och då är det svårt att tåla något fjantande vid ett barnspel. I detta spel gäller det att spela rätt, bra och skickligt. Detta spel har speltestats mycket och reglerna har gåtts igenom och reviderats två gånger. Den senaste revideringen var tillägg av tio-kortsregeln och straffregeln eftersom den defensiva strategin var alltför bra och det uppkom situationer där spelare hade hela kortleken uppe på sin hand och spelet låste sig.


/
Jim Westergren